3.1 MC-GEN im Überblick

Die Maske ist im Wesentlichen in drei Teile geteilt:
  • Im oberen Drittel haben Sie die Möglichkeit, aus den bereits in der Datenbank enthaltenen Geräten und Nachrichten auszuwählen. Dadurch können Sie ein Gerät oder eine Nachricht ändern. Um ein neues Gerät anzulegen, wählen Sie aus der Klappliste den Eintrag „Neues aktives Gerät“. Die Daten des vorher ausgewählten Gerätes und die entsprechenden Nachrichten dienen dann als Basis für Ihr neues Gerät und die dazugehörigen Nachrichten.

Felder des neuen Gerätes

 

  • Die beiden Tabellen in der Gruppe „Felder der Nachricht“ folgen der Philosophie unserer Testtools. Dabei sind in der linken Tabelle alle verfügbaren Felder aufgelistet. Die rechte Tabelle enthält nur jene Bitmap-Positionen, die in der aktuell gewählten Nachricht enthalten sind.

Felder der Nachricht

 

  • Der Button "Drucken" dient zum Druck des Standard-Reports, "OK" zur Bestätigung Ihrer Eingaben und "Abbrechen" zum Abbruch des Eingabevorganges.

Report

 

Gesamtansicht MC-GEN

Bildschirm-Maske MC-GEN

4. MC-GEN im Detail

4.1.1 Eingabefelder:

Eingabefelder: Gerät, Verband, Nachricht
 

Durch Auswahl eines Gerätes, Verbandes und einer Nachricht wird der Aufbau einer Nachricht eindeutig spezifiziert. Unter dieser „Geräte-Verband-Nachricht“-Kombination (= „Drilling“) sind in der Datenbank also alle Informationen (Nachrichtentyp, aktive oder passive Nachricht, Bitmap-Positionen, Spur-KZ, usw.) abgelegt.
Wenn Sie ein neues Gerät anlegen wollen, wählen Sie vorher einen zur neuen Nachricht möglichst passenden „Drilling“ aus. Die Daten dieser „Geräte-Verband-Nachricht“-Kombination dienen dann als Basis für Ihr neues Gerät. Anschliessend wählen Sie in der Klappliste „Gerät“ das Gerät „Neues aktives Gerät“ bzw „Neues passives Gerät“ aus. Nun nehmen Sie die gewünschten Änderungen vor. Nach Klick auf den Button „OK“ wird Ihr neues Gerät mit allen notwendigen Informationen in der Datenbank gespeichert.

In gleicher Weise verfahren Sie, wenn eine neue Nachricht angelegt werden soll. Wählen Sie vorher wieder eine zur neuen Nachricht möglichst passenden Nachricht aus. Die Daten dieser Nachricht dienen dann als Basis für Ihr neue Nachricht. Anschliessend wählen Sie in der Klappliste „Nachricht“ den Eintrag „Neue Nachricht“ aus. Nun nehmen Sie die gewünschten Änderungen vor. Nach Klick auf den Button „OK“ wird Ihre neue Nachricht mit allen notwendigen Informationen in der Datenbank gespeichert.

 

4.1.2 Eingabefeld Bezeichnung :

Bezeichnung Gerät
Hier kann eine Klartextbezeichnung für ein neues Gerät eingegeben werden oder der Langtext für ein vorhandenes Gerät geändert werden.

 

4.1.3 Eingabefeld Kurzbezeichnung :

Kurzbezeichnung Gerät
Hier kann eine Kurzbezeichnung für ein neues Gerät eingegeben werden oder für ein vorhandenes Gerät geändert werden.

 

4.1.4 Eingabefelder Typ und Bezeichnung :

Nachrichtentyp und Bezeichnung
Hier kann eine Klartextbezeichnung für eine neue Nachricht eingegeben werden oder der Langtext für eine vorhandene Nachricht geändert werden. Ebenso können Sie hier den Nachrichtentyp ändern bzw. angeben. Jeder beliebige Nachrichtentyp zwischen „0000“ und „9999“ ist zulässig.

 

4.1.5 Eingabefeld Spurkennzeichen :

Spurkennzeichen
Auch das Spur-Kennzeichen kann festgelegt bzw. geändert werden.

 

4.1.6 Eingabefelder der Nachricht:

Felder der Nachricht
 

Die beiden Tabellen in der Gruppe „Felder der Nachricht“ folgen der Philosophie unserer Testtools. Dabei sind in der linken Tabelle alle verfügbaren Felder aufgelistet. Die rechte Tabelle enthält nur jene Bitmap-Positionen, die in der aktuell gewählten Nachricht enthalten sind.
Bitmap-Positionen können beliebig zwischen den beiden Tabellen ausgetauscht werden. Durch Klick auf den entsprechenden Button  bzw  kann ein Feld von rechts nach links bzw. umgekehrt verschoben werden.

Alle Bitmap-Position, die sich zum Zeitpunkt des Klicks auf den „OK“-Button in der rechten Tabelle befinden, werden in die Datenbank übernommen. 
Für jede Bitmap-Position können Sie festlegen, ob das Feld in der Nachricht ein Pflichtfeld (schwarz), ein optionales Feld (rot) oder ein Feld mit Wert-Übernahme (grün) sein soll. Dazu markieren Sie die entsprechende Bitmap-Position durch Klick mit der linken Maustaste. Anschließed drücken Sie die rechte Maustaste. Ein Kontext-Menü erscheint; in diesem können Sie die gewünschte Feld-Art auswählen. Die Bitmap-Position wird dann entsprechend gefärbt.

 

 

4.1.7 Eingabefelder der Eigenschaften der Bitmap-Positionen:

Längenfeld, Länge, Anzahl Byte, Format
 

Um Eigenschaften einer Bitmap-Position in der rechten Tabelle zu ändern, klicken sie auf die gewünschte Zeile. Dadurch werden diese Felder automatisch mit den entsprechenden Werten gefüllt. Nun können diese Daten geändert werden. Die Änderung wird durch einen Haken im Row-Header der Zeile angezeigt. In die Datenbank werden die Änderungen aber erst bei Klick auf den OK-Button übernommen.