3.1 MC-GEN im Überblick
Die Maske ist im Wesentlichen in drei Teile geteilt:
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Gesamtansicht MC-GEN

4. MC-GEN im Detail
4.1.1 Eingabefelder:
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| Durch Auswahl eines Gerätes, Verbandes und einer
Nachricht wird der Aufbau einer Nachricht eindeutig spezifiziert. Unter dieser
Geräte-Verband-Nachricht-Kombination (= Drilling) sind in der
Datenbank also alle Informationen (Nachrichtentyp, aktive oder passive Nachricht,
Bitmap-Positionen, Spur-KZ, usw.) abgelegt. In gleicher Weise verfahren Sie, wenn eine neue Nachricht angelegt werden soll. Wählen Sie vorher wieder eine zur neuen Nachricht möglichst passenden Nachricht aus. Die Daten dieser Nachricht dienen dann als Basis für Ihr neue Nachricht. Anschliessend wählen Sie in der Klappliste Nachricht den Eintrag Neue Nachricht aus. Nun nehmen Sie die gewünschten Änderungen vor. Nach Klick auf den Button OK wird Ihre neue Nachricht mit allen notwendigen Informationen in der Datenbank gespeichert. |
4.1.2 Eingabefeld Bezeichnung :
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| Hier kann eine Klartextbezeichnung für ein neues Gerät eingegeben werden oder der Langtext für ein vorhandenes Gerät geändert werden. |
4.1.3 Eingabefeld Kurzbezeichnung :
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| Hier kann eine Kurzbezeichnung für ein neues Gerät eingegeben werden oder für ein vorhandenes Gerät geändert werden. |
4.1.4 Eingabefelder Typ und Bezeichnung :
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| Hier kann eine Klartextbezeichnung für eine neue Nachricht eingegeben werden oder der Langtext für eine vorhandene Nachricht geändert werden. Ebenso können Sie hier den Nachrichtentyp ändern bzw. angeben. Jeder beliebige Nachrichtentyp zwischen 0000 und 9999 ist zulässig. |
4.1.5 Eingabefeld Spurkennzeichen :
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| Auch das Spur-Kennzeichen kann festgelegt bzw. geändert werden. |
4.1.6 Eingabefelder der Nachricht:
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| Die beiden Tabellen in der Gruppe Felder der
Nachricht folgen der Philosophie unserer Testtools. Dabei sind in der linken Tabelle
alle verfügbaren Felder aufgelistet. Die rechte Tabelle enthält nur jene
Bitmap-Positionen, die in der aktuell gewählten Nachricht enthalten sind. Alle Bitmap-Position, die sich zum Zeitpunkt des Klicks
auf den OK-Button in der rechten Tabelle befinden, werden in die Datenbank
übernommen. |
4.1.7 Eingabefelder der Eigenschaften der Bitmap-Positionen:
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| Um Eigenschaften einer Bitmap-Position in der rechten Tabelle zu ändern, klicken sie auf die gewünschte Zeile. Dadurch werden diese Felder automatisch mit den entsprechenden Werten gefüllt. Nun können diese Daten geändert werden. Die Änderung wird durch einen Haken im Row-Header der Zeile angezeigt. In die Datenbank werden die Änderungen aber erst bei Klick auf den OK-Button übernommen. |